「パズル&カオス(Puzzles&Chaos)」という城ゲー案件。
無課金・課金含めて色んな条件で試してみたので攻略をまとめてみました!
ポイント獲得条件
私が実際に見て高額だった時の案件内容。
ポイントサイトや時期によって条件やポイントは変わりますが、センターキャッスルレベル22~25が現実的なボーダーライン。
センターキャッスルレベルを上げるには他の対象施設もレベルを上げる事が必要。
| レベル | 施設1 | 施設2 |
|---|---|---|
| レベル2 | 見張り塔Lv1 | – |
| レベル3 | 倉庫Lv1 | – |
| レベル4 | メイサイドゲートLv1 | – |
| レベル5 | 倉庫Lv3 | 射手キャンプLv1 |
| レベル6 | 歩兵キャンプLv1 | – |
| レベル7 | 歩兵キャンプLv5(住居Lv5) | – |
| レベル8 | 住居Lv6 | – |
| レベル9 | ウォールLv5 | 歩兵キャンプLv6(住居Lv6) 騎兵キャンプLv6(倉庫Lv6) |
| レベル10 | ウォールLv9 | 倉庫Lv9 |
| レベル11 | ウォールLv10 | 診療テントLv10 ウェポン工房Lv8 |
| レベル12 | ウォールLv11 | 戦車工房Lv11 |
| レベル13 | ウォールLv12 | 見張り塔Lv12(農場Lv12) |
| レベル14 | ウォールLv13 | 射手キャンプLv13(診療テントLv13) |
| レベル15 | ウォールLv14 | 貿易駅Lv14(派遣所Lv14) |
| レベル16 | ウォールLv15 | ファーネスLv15 |
| レベル17 | ウォールLv16 | 採石場Lv16 |
| レベル18 | ウォールLv17 | 歩兵キャンプLv17(住居Lv17) |
| レベル19 | ウォールLv18 | 派遣所Lv18 |
| レベル20 | ウォールLv19 | 騎兵キャンプLv19(倉庫Lv19) |
| レベル21 | ウォールLv20 | 伐採場Lv20 |
| レベル22 | ウォールLv21 | 戦争民会Lv21(派遣所Lv21) |
| レベル23 | ウォールLv22 | 歩兵キャンプLv22(住居Lv22) |
| レベル24 | ウォールLv23 | 騎兵キャンプLv23(倉庫Lv23) |
| レベル25 | ウォールLv24 | 魔法研究所Lv24 |
センターキャッスルレベル20以下が目標の場合は「木材」が不足。
それ以降は「木材」が余るようになり、「石材」が圧倒的に不足して「糧食」と「インゴット」も不足していきます。
最初に目標レベルを決めて、序盤から不足しそうな資源を集めるのがポイントの1つ。
達成日数
| レベル | 無課金 | ☆3建築 | ☆3建築+ 月間パス |
|---|---|---|---|
| レベル17 | 12日 | 7日 | 7日 |
| レベル19 | 16日 | 9日 | 8日 |
| レベル22 | 22日 | 16日 | 15日 |
| レベル23 | 断念 | 19日 | 18日 |
| レベル24 | 断念 | 24日 | 20日 |
| レベル25 | 断念 | 29日 | 25日 |
| レベル26 | 断念 | 断念 | 29日 |
参考程度に私が実際に達成した日数は上記の通り。
「無課金」時はあらかじめレベル22までと決めてのプレイなので最後はアイテムでゴリ押し。
「☆3建築」は途中からTOP3くらいの日本同盟へ移籍してガチプレイしてギリギリ。
「☆3建築+月間パス」は4日目に月間パスを購入してTOP10いかない中堅の日本同盟で比較的まったりでも余裕あり。
37GAMESの城ゲー(パズル&サバイバル、パズル&コンクエスト、アリ帝国)とシステムは似ていて、これらを経験した事がない人はもう少しかかるかもしれません。
レベル30は1か月だとよほど重課金しないとほぼ間違いなく不可能なのでやめましょう!
余談ですが「☆3建築」のみ購入で2か月プレイして27~28レベルでしたので、30レベルは最低でも3~4か月かかると思った方が無難です。
課金アイテムと効果
■☆3建築マスター
既に購入済み時のキャプチャなのでここには表示されていませんが、AndroidもiOSも800円で購入可能!
購入するだけだとダメで装備をすると効果はこんな感じ。
このゲームは後半になればなるほど資源集めがメインとも言えるくらい必要になるのですが、建築に必要な資源がかなり軽減される素晴らしい課金アイテム!
レベル17くらいまでならほぼ資源が必要なく建築可能ですし、後半も必要資源がかなり減ります。
レベル22までは無課金でも達成可能ではあるのですが、個人的には報酬額との費用対効果を考えると絶対購入をオススメ!
レベル23以上を目指す方は必須と思った方が良いかもしれません。
■シルバー週間パス
ポイントサイトや時期によっては条件に含まれる課金アイテム。
この画像は既に購入済みなので800円となっていますが、初回購入時は480円です。
効果で注目なのはデイリー報酬を除くと建築速度アップとバトル加速。
実際にやってみるとわかるのですが、バトルのパズルがデフォルトだと遅くて結構苦痛・・・
その速度が一週間上がるのでストレスフリーになります。
ある程度ストーリーを進めるとこのアイテムを購入しなくても速度は上げれますので、効果がある内にバトル速度アップを目指すのをオススメ。
後は購入でポイントが貰えるか・黒字になるか等を考えて決めるとよいと思います。
このアイテムは攻略の上で多少楽になるくらいで必須ではありません。
■ゴールデン月間パス
こちらもポイントサイトや時期によっては条件に含まれる課金アイテム。
4800円と高額なので躊躇する方が多いと思いますが・・・
資源やダイヤが大量に貰えるので、多少赤字でも25を目指すなら凄い楽になります!
例えば石は30日で9M貰えますが、センターキャッスルレベル25の建築だけでもこれくらいは必要になるんですよねー
普通に資源採取で石を集めるなら1日1.5Mくらいしか集まりません。
他の資源も考えると10日分くらいは短縮されるんじゃないでしょうか?
逆に書くとレベル22くらいを目指すなら黒字じゃないと課金しなくて全く問題ないです。
ポイ活攻略のポイント
アライアンスに加入して資源採集
アライアンス(同盟)に加入すると以下のメリットがあります。
・イベントに参加して報酬が貰える
・NAP(不可侵条約)で攻められる事がない(例外あり)
基本的にはこんな感じのメリットがあり、私はアライアンスを選ぶ際は以下を除きます。
・R4(役職者)がいない
・初期ネームのメンバーが多数
・未ログイン者が多数
こういう同盟は放置されている事が多く、恩恵が薄くて徐々にまともなメンバーは移籍していく傾向。
そしてもう一つ大事なのがアライアンスの場所。
中心に近ければ近いほど資源のレベルが上がり、一回の採集で取得できる量が増えるメリットがあります。
これだけ見ると真ん中が良いと思うかもしれませんが・・・
真ん中はガチ勢やランクの高いアライアンスが集まるのと、資源レベルが高すぎるのがデメリットという点も。
特に後者の方が注意で、資源は全て取りきらないと凄い嫌われる傾向がかなり高いです。
※資源は取りきらないと新しいのが発生せず、1回で取りきるには兵士が必要
逆にリソースゾーンが低すぎると資源の採集で苦労することに。
今回はレベル6の資源を取る例で説明。
まずは資源を検索。
他のユーザーも当然資源を狙っているので、タイミング的に被る場合があるので注意。
※被った場合は赤く点滅するので、こちらが後の場合は兵を戻してください(NAP絡む)
次に1回で資源を取り切れるかの確認方法。
56,000/56,000と記載されているのが資源量と採集量で、T1の軽型投石機が16,232が選択されている状態。
基本兵士が足りていれば自動で選択されるので問題ありません。
たた、兵士が足りなかったりする場合は56,000のところの分子が足りなく、1回で資源を採集することができません。
これを放置して新しい資源を採集しにいくと凄く嫌われるので注意!
もう一つ大事なのがアライアンス建物。
上位のアライアンスに入る目的の一つで、アライアンスレベルが高いと建てる事ができます。
レベル4で農場or伐採場、レベル6で採石場が建設できるので、まともなアライアンスだと序盤は伐採場で中盤以降は採石場になっているはず。
終盤まで採石場が建てれないアライアンスだと資源集めに苦労する事になるので注意!
デイリークエスト

毎日9時にデイリークエストが更新されます。
150ポイントが報酬の最大になり、色々なアイテムが貰えるので毎日最後まで達成しましょう。
※序盤は140くらいまでしかいきません
ブルークリスタル鉱場

センターキャッスルレベル16になると解放されるブルークリスタル鉱場。
資源集めの大きなポイントとなるため、多少無理してでも早めに16まで達成しましょう!
基本的に一番生産量が高い(おそらく4のところ)に入り、空いているところで採集します。
採集完了まで6時間半くらいかかるのですが、途中で攻撃されると一部の資源が奪われることに。
1時間半くらいで中断できるので、こまめに中断→採集するのがオススメ。
※最後まで採集してもボーナス等はありません。

こんな感じで資源と交換できますよー
強化する才能



ロードのレベルが上がると才能を強化することが可能。
「発展」「バトル」「均衡」の3種類があり、ポイ活に必要なのは「発展」
その中でも特に重要なのは赤枠で囲ってみました。
建築のレベルを上げると建築時間の短縮につながり、〇〇採集は採集時間が短くなる利点。
即時生産は12時間に1回資源が取得でき、急速建築は使用すると5分間建築時間が20%短縮されるのでセンターキャッスルやウォールなど時間がかかる建築の前に使用がオススメ。
「バトル」「均衡」についてはポイ活では全く上げなくて特に問題ないです。
強化する巨竜スキル
■軍事スキル
■内政スキル
こちらも特に重要なのを赤枠で囲ってみました。
「軍事スキル」は正直ポイ活ではそこまで重要ではありません。
ただ、イベント等で敵を倒す必要がある際は強化しておいた方が資源が稼げます。
部隊規模を上げると敵と戦える兵士の数が上がるので1番優先。
次に赤枠はつけていませんが、自分の特性(後程説明)に合わせて歩兵・射手・騎兵のいずれかを上げるのが効率的。
※画像はバランス的に上げてますが、どれかに特化して戦車は無視が効率的。
「内政スキル」はポイ活では重要!
建築速度は名前の通りレベルを上げると建築時の速度がアップ。
〇〇採集はレベル22以上を目指すなら特に石材が重要なので優先的に。
部隊積載量は1兵あたりに対して採集できる量が増えるので余裕があれば。
研究速度はポイ活だけに限れば全く必要ないです。
強化する研究スキル
■発展

■経済
■バトル

「発展」で特に重要なのは建築。
Ⅱの方は研究所自体のレベルが絡むのでMAXまでは上げれないと思いますが、Ⅰの方はMAXまで上げましょう。
部隊積載量もⅠの方は簡単に上げれるのでMAX推奨。
「経済」は採集系のⅠは簡単なので全部最大まで。
Ⅱの方は石までたどり着くまでに色々と上げないとダメなので、資源と相談しながらで良いと思います。
「バトル」の行軍欄は超重要!
初期状態だと部隊は1つだけですが、行軍欄を上げると1部隊増えるのでⅡまで上げるのは最優先。
これにより3部隊まで採集(戦闘も)に出せるようになります。
VIPレベルを8まで上げるともう一つ増えるのですが、ダイヤを計4万と非常に使います。
レベル22くらいまでのポイ活なら建築レベルアップや資源・イベント等に使った方が効率は良いです。
赤枠はつけてませんが部隊規模も上げておくと討伐が楽になります。
育成すべきヒーロー
■ウィリアム
☆2ヒーローなので入手もしやすく育成もしやすい。
建築で消費される米と木が減るので、3番目のスキルが解放される31レベルまで上げましょう!
■クロエ
☆3ヒーローで比較的入手しやすい。
こちらは建築時の石と鉄が減るので、城レベル11以降の中盤~後半に恩恵があります。
無料加速時間も序盤はありがたい。
3番目のスキル解放が71レベルで、進化素材が不足しがちなので序盤は2つ目解放の31レベルまでがオススメ。
■クラウディア
☆3ヒーローで初期からいる貴重な回復役。
石材採集速度が上がるので終盤まで役に立ちます。
2番目以降は騎馬デッキ(ポイ活とは別に後程詳しく)にする場合もバフ効果。
■エルサ
☆4ヒーローで若干入手しにくいので、SSRヒーロー契約(任意の☆4ヒーローを進化)を優先的に使いましょう。
初期状態で建築速度がアップするので、特にレベルを上げることなく強化するだけOK
2番目のインゴット生産量はなくても困らないので進化素材が余ってきたら。
■サーヤ
☆5ヒーローで無課金では入手できず、ポイントを獲得する課金が条件にあれば。
無料加速時間と建築速度の恩恵。
純粋にヒーローとして強いので、ストーリーのパズルを進めるうえでも有利に。
注意するイベント
ギルドで盟主やR4が時間指定して行われるイベント。
報酬を貰えるのですがゲーム内に説明が書いてあるのでここでは割愛。
日本人同盟じゃないと開始時間が深夜~早朝になる事が多いので注意!
・ゴースト天滅
・アライアンスパーティ
・アライアンス防衛線
個人的に注目したいのが「ヒーローの道」というイベント。
これは時間指定ではなく3日間期間があり、おそらくポイ活の1か月中に1~2回くらいあると思います。
まずはイージーの報酬。
最後まで完走すると資源がたくさん手に入るリソースボックスが155個も手に入ります。
ノーマルは完走で250個と数は多いのですが・・・
強さが全然違うので、ポイ活後半で自分も周りもかなり強くなった場合を除いて迷わずイージーで!
イージーは最後まで完走の難易度は低いですが、ノーマルは自分も強くて周りも強く協力がないと完走は無理です。
最初は無難にイージーで稼ぎましょう。
ポイ活中に強くなるコツ
ポイ活では強さはそこまで重要ではありません。
ただ、仕組みがわからず弱いままなのと強くなるのでは面白さが全然違います!
※イベント等の報酬も上がります。
簡単なポイントを書いていきます。
ヒーローのバフと兵士は種類を揃える

先程も紹介したクラウディアで説明。
2番目のスキルに騎兵DEF、3番目のスキルに騎兵ATKとあります。
実際に討伐する時にヒーローは5体選択可能。
ここに選択したヒーローのバフが反映。
この例だと騎兵の兵士の能力が攻撃57.0%、DEF57.0%、HP32.0%アップに加え、すべての兵種に適用される部隊分(攻撃12.8%、DEF22.4%、HP22.4%)が加算されます。
この例だとバラバラですが、どこかに統一するとバフだけで凄い恩恵に。
どの兵種を強化するかは好み(個人的には騎兵か射手がオススメ)も、戦車は採取専用で討伐には出さないようにしましょう。
※戦車は弱いし移動が遅くなります。
トレーニングする兵士もこれに合わせて行い、「兵士を訓練しすぎて資源が足りなくてポイ活が終わらない」という方をよく見ますので資源は使いすぎないように気を付けましょう!
ちなみに戦車は1番低いレベルだけで十分です。
装備・ルーン・トーテムも強化を揃える
■装備

■ルーン

■トーテム

画像だとバランス的に育ててますが、ここもヒーローや兵士の種類に合わせて育てるのをオススメ。
バランス的に育てると素材が不足してしまうため、どれかに特化した方が強くなります。
極限チャレンジ


装備・ルーン・トーテムの強化素材や、ダイヤ・ヒーローを入手する欠片やガチャ募集券が入手可能。
ストーリーと同じくパズルで戦う形式。
時間に余裕がある方はやっておいた方が色々有利になります。
オススメヒーロー
■フィオナ
内政タイプでこのヒーローを保持するだけでトレーニングの速度とコストを下げてくれます。
特に高レベルの兵士をたくさんトレーニングする方にはオススメ!
また、スタミナ消費も減るので討伐が必要なイベントでも有利に。
■天妃
こちらも内政タイプで持っているだけで効果が発揮。
ギャザー(複数人で討伐)部隊のパラメータが大幅に上がるので一気に強くなります!
■ケイラ
討伐時の5人に入れなくても持っているだけで部隊の能力アップができるヒーロー。
パズルでは回復役としても貴重。
天妃とケイラの入手方法や属性が被るのと、後程紹介する水の回復役もいるので兼ね合いが難しい。
■悟空
同じく持っているだけで部隊の能力アップができるヒーロー。
光タイプの☆5がいない時はオススメ。
■イディス
王国の台頭という最初の一週間イベントで貰える☆5ヒーロー。
☆5の中では育てやすいので、射手デッキにするならオススメ!
回復役のタニアと属性が被るのがネック。
■タニア
☆5の貴重な回復役。
騎兵デッキにする場合はオススメで、センターキャッスルレベル22まで上げる際には騎兵がT8までトレーニングできる利点。
個人的にはパズルも考えてタニアを入れての騎兵デッキがやりやすい。
まとめ
パズル&サバイバルやパズル&コンクエストで慣れている方はやりやすい城ゲー。
その2つより☆5英雄が集めやすいと思うので、そういった楽しみもあります。
とにかく資源を集めるのが大事なので、常に採集を出しつつ早めにセンターキャッスルレベル16を目指しましょう!
無課金の方は22以下推奨で、個人的には課金してでも☆3建築は買った方が楽だと思います。

